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lunes, 17 de septiembre de 2007

Hablando de Autos…



Ayer estaba en la casa de un amigo (Ibra) y me pasaron el diario del domingo para mostrarme un artículo de los nuevos sistemas operativos para los autos y me preguntaron que era, para que era y si iban a manejar el auto ellos.

Como siempre en los diarios aparecen todo ese tipo de cosas Hyper tecnológicas (jeje :P) me puse a leer medio por arriba la noticia y la verdad no me llamo mucho la atención que se refiriera a Microsoft y su propuesta de instalar Windows en los autos. Lo que si me sorprendió y no de muy buena manera es que lo que se quería instalar no era una computadora de abordo ni un GPS ni la reproducción de DVD ni nada de eso como ya nos tiene acostumbrado Microsoft y que no seria ninguna novedad decir que esta en los autos, lo que querían instalar era un sistema operativo unificado que controlara los ABS, sensores, alarmas, dirección asistida, tracción etc, etc, etc. En si todo lo que hace que sigamos vivos!!!

La verdad no me gusto mucho la idea y se me ocurrió que podía escribir del tema.
Vamos a recordar mi primer encuentro con una computadora de abordo, debe hacer por lo menos 10 años o mas, me parece que mas, fue con un Renault Laguna, terrible auto de un abogado amigo de mi viejo que lo trajo a casa para mostrárselo y hacerle no se que cosa, pero en esa oportunidad no pude probarla muchos.
La suerte me llevo a manejar un Laguna unos años mas tarde, digamos que hace 6 años atrás más o menos. Me acuerdo de esa computadora de abordo que seguro no consistía mas que en un sensor para cada cosa que controlaba, (luces rotas, puertas abiertas, nivel de agua, aceite, etc.) y una grabación mas que fija cuando el sensor se prendía.
Me acuerdo que la gallega (como le decíamos a la compu de a bordo por el tono de vos español que tenia) cuando se mojaba empezaba a pirar, te podía decir igual que el auto estaba apagado y vos ibas a 150 por la ruta ínter balnearia al este. Tenía unos problemas gravísimos con la humedad.

Ahora mirando mas a este presente y pensando en al potencia que podría dar un auto equipado con un sistema operativo como Windows seria muchísima, pero claro yo no le confiaría a Windows el control de tracción de mi auto no vaya a ser que justo de pantalla azul y se acelere a fondo con un semáforo en rojo, o que se olvide de activar el ABS en una calle mojada porque esta desfragmentando y se tranco por unos segundos. No me parece que Windows sea hoy por hoy un sistema operativo para vehículos, yo me orientaría más a los sistemas dedicados de tiempo real con redundancia a nivel de hard, (no vaya a ser que se me queme el procesador mientras voy cruzando un puente y la dirección se me gire a la derecha de golpe).

Por suerte todavía Windows en los autos para control de sistemas de navegabilidad y seguridad no es un hecho. Sync el nombre que dio Microsoft a su versión de Windows para autos será instalada en Vehículos Ford y Fiat (el 500 al menos) que saldrán al mercado en breve y tendrá solo características de ayuda y entretenimiento.
Para quienes quieran saber que traerá Sync, abajo están las specs y algunos links a videos

Sync Features:
• Voice-activated, hands-free calling: Simply press the “Push to Talk” button on the steering wheel, and then say the name of the person you wish to call. Sync will automatically connect with the names in the mobile phone’s contact list.
• Uninterrupted connections: No need to hang up in the middle of a cell phone call as you enter your vehicle. Simply touch the Telephone Button on the steering wheel, and Sync will instantly connect to a Bluetooth phone.
• Audible text messages: Sync will convert text messages from your phone to audio and read it out loud. The system is even smart enough to translate such commonly used text messaging expressions as “LOL” and . You can choose to reply from any of 20 predefined responses.
• Advanced calling features: Sync includes the same features offered on mobile phones, including caller ID, call waiting, conference calling, a caller log, a list of contacts, a signal strength icon, and a phone battery charge icon – all conveniently located on the radio’s display screen.
• Voice-activated music: Browse the music collection on your digital media player, mobile phone or USB drive by genre, album, artist and song title using simple voice commands, such as “Play genre Rock,” “Play ,” or “Play Track .”
• Instant voice recognition: Sync’s advanced voice recognition technology means when you’re ready to use your phone or digital music player, just speak simple voice commands.
• Ring tone support: For supported phones, Sync will play personal ring tones. If you’ve configured unique ring tones to identify specific callers, Sync will automatically play those, too.
• Automatic phonebook transfer: Sync will automatically and wirelessly transfer all the names and numbers in a mobile phonebook.
• Multilingual intelligence: Sync is fluent in English, French and Spanish.


http://www.microsoft.com/windowsautomotive/default.mspx
http://www.microsoft.com/industry/manufacturing/automotive/default.mspx

martes, 11 de septiembre de 2007

La evolucion de un grande

Buenas... para todos aquellos que hace tiempo que usan Intel vean cuales tuvieron :)



Aca queda una explicacion de que es cada cosa, por las dudas.

MHz (MegaHertz) (Millions of processor cycles per
second) The number of times the processor goes
through one cycle. The start of a processor cycle is
determined by a pulse (tick) from the processor’s
clock.
GHz (GigaHertz) (Billions of processors cycles per
second). 1 thousand MHz = 1 GHz
MIPS: (Millions of Instructions per Second) with the
introduction of the 80486 DX2, parallel instruction
execution increased the number of instructions
executed per processor cycle to approximately one
instruction per cycle. Parallel instruction execution
requires many more transistors, so the increase in the
number of transistors has increased the number of
instructions that can be executed per second faster
than the clock cycle speed has increased. A larger
transistor budget allows the addition of specialized
instructions, which increase the microprocessor’s
speed in processing specialized information such as
graphics by increasing the amount of information
processed per instruction.
+Multiprocessors on the chip produce more than one
instruction per clock cycle.
GIPS (GigaInstructions per Second) Billions of
instructions per second. 1 thousand MIPS = 1 GIP
Design Rule: because the wires and components,
including transistors, on chips are drawn
photographically, the pixel size of the imaging process
determines the width of the wires and the size of the
transistors. The size of the transistors determines how
many will fit on a chip of a given size. (The optimal
size of a chip depends on the chip manufacturing
processes. In general, chip size increases slowly over
time.) The smaller the transistors, the more will fit on
the chip, determining the chip’s transistor budget. The
size of the transistors also determines the transistor’s
switching speed. Smaller transistors switch faster.
One micron is one one-millionth of a meter or about
40 millionths of one inch. Finally, the power required
to switch smaller transistors is less, so smaller pixels
in the design rules allow the batteries in laptop
computers to last longer.
Number of Transistors: The number of transistors
increases as the square of decrease in design rule size.
Each reduction in design rule size is chosen to about
double the number of available transistors (the
transistor budget). [For example: (.25micron / .18
micron) x (.25 / .18) = 2.] The gradual increase in
die size (the size of the chip) also increases the
number of transistors. The Itanium chip has 30
million processor transistors and 300 million memory
cache transistors
Address Bus Bits: The address bus width in bits is
based on the microprocessor chip family. (In the later
chips of the 80686 family, some changes have been
made to make more memory addressable under special
circumstances, by using 36 bits to address 16 times as
much memory as is possible with 32 address bits, but
the generalized addressing structure is still 32 bits.)
Each time a bit is added to the address bus width, the
amount of memory (RAM: Random Access Memory)
that can be addressed is doubled. 4 bit addresses
allow the addressing of 16 bytes of memory (and extra
work is necessary to address 256 bytes of memory). 8
bits allow the addressing of 256 bytes of memory (and
extra work is necessary to address 65,536 bytes of
memory). 16 bits can address 65,536 bytes of
memory. 32 bits can address 4,294,967,296 bytes of
memory (about 4 billion bytes). As memory prices
drop, it becomes necessary to address over 4 billion
bytes of memory. The 80786 family, (the Itanium)
debuted May 29, 2001. It has a 64 bit address bus and
will be able to address over 16 billion billion (16
quintillion) bytes of memory.

jueves, 6 de septiembre de 2007

WEB 2.0 y ainda mais


Aprovechando la Web y este nuevo blog que me genera ganas de publicar mis minis ideas y pensamientos sobre los temas de interés (por lo menos para mi) y aprovechando que mi procesador debe tener tirados un millón de hilos mas o menos porque lo puse a procesar a mas de 100 por ciento y no puedo cambiar de ventana :P, y pensando que estaría bueno que la maquina fuera potenciable me surge la idea de hablar de algo que potenciara o esta potenciando la Web, si señoras y señores WEB 2.0.

De un tiempo a esta parte esta en boca de todos y hay muchos artículos realmente interesantes en al Web que se pueden leer sobre el tema, pero yo voy a hacer una mini introducción de lo que me parece que es.

Todo este tema surgió de una conferencia entre Dale Dougherty de O’Reilly Media y Craig Cline de MediaLive en el que se hizo una tormenta de ideas y Dale saco el termino como para decir que la Web se estaba orientando a la gente a lo que estas personas necesitaban y a brindar aplicaciones mucho mas flexibles de lo que actualmente había, aumentando también la riqueza visual y la usabilidad de las mismas.

Toda esta WEB 2.0 esta bien de viva, ¿por que la WEB 2.0 esta de viva? por varias razones, pero al mas importante es el verso de que las aplicaciones nunca son liberadas siempre están en versión Beta, claro así cualquiera tiene una aplicación buena, “mira que pocos errores tiene y eso que es Beta” pensará algún desprevenido, pero lo que se olvidan es que hace 4 años que es Beta!!!

Lo importante mas allá de lo que se pueda decir es que la WEB 2.0 se viene con fuerza y eso nos beneficia a nosotros los “clientes”, porque al final todos somos posibles clientes de la Web. Vamos a tener sitios más lindos con más funcionalidades. Un gran ejemplo es Google, hoy en día brinda muchos tipos de aplicaciones, procesadores de texto, hojas de cálculo, mail, buscador, y tantos mas, todas orientadas al uso exclusivo dentro de la Web y a la simplicidad de este uso.

También tenemos a Microsoft con sus potentes motores gráficos (Presentation Fundation, etc) que a cualquiera que halla tenido al oportunidad de asistir a una charla de ellos en el ultimo año y medio o dos habrá visto la clásica imagen que muestra y dicen esto es una aplicación Windows o una aplicación WEB??, claro es WEB, pero es tan linda que parece que fuera una aplicación basada en Windows.

Todo este reformulamiento de aplicaciones, métodos, logotipos (como los de la imagen), etc. No son el producto de un resurgimiento tecnológico, la WEB 2.0 es una ideología que como ya dije se base en varios paradigmas como ser las aplicaciones siempre en desarrollo, orientar el escritorio hacia la Web, el mejoramiento en performance y facilidad de uso, un nuevo rediseño a nivel visual y mas.

La WEB 2.0 se apoya en tecnologías y metodologías de gran productividad que se están masificándose como el caso de AYAX, CSS, RUBY, Redes Sociales, Posicionamiento en buscadores, nuevos estándares HTML, XML, etc.

No voy a enumerar la lista clásica en todos los artículos de WEB 2.0 donde se dice la evolución de cada cosa, pero vale la pena decir por ejemplo un par de ideas como que el DoubleClick evolucionó en AdSense o las enciclopedias clásicas online en la Wikipedia o el surgimiento de las Wikis en general, todos estos son ejemplos de cómo la WEB 2.0 va sustituyendo los servicios anteriores por nuevos y mejorados orientados al trabajo comunitario a través de redes sociales y la mejora de la experiencia del usuario.

Bueno habiendo divagado bastante y aclarado poco como ya se me esta haciendo costumbre voy dejando este articulo por acá y en algún momento retomare el tema desde un enfoque mas técnico.

martes, 4 de septiembre de 2007

Una persona muy acertada escribió todo lo que dice abajo sobre las buenas practicas de programación, prueben a ver cuantas cumplen cada uno, yo probé y bue.... da para sorprenderse.

Si quieren el articulo completo http://www.paulgraham.com/head.html
  1. Avoid distractions. Distractions are bad for many types of work, but especially bad for programming, because programmers tend to operate at the limit of the detail they can handle.

    The danger of a distraction depends not on how long it is, but on how much it scrambles your brain. A programmer can leave the office and go and get a sandwich without losing the code in his head. But the wrong kind of interruption can wipe your brain in 30 seconds.

    Oddly enough, scheduled distractions may be worse than unscheduled ones. If you know you have a meeting in an hour, you don't even start working on something hard.
  2. Work in long stretches. Since there's a fixed cost each time you start working on a program, it's more efficient to work in a few long sessions than many short ones. There will of course come a point where you get stupid because you're tired. This varies from person to person. I've heard of people hacking for 36 hours straight, but the most I've ever been able to manage is about 18, and I work best in chunks of no more than 12.

    The optimum is not the limit you can physically endure. There's an advantage as well as a cost of breaking up a project. Sometimes when you return to a problem after a rest, you find your unconscious mind has left an answer waiting for you.
  3. Use succinct languages. More powerful programming languages make programs shorter. And programmers seem to think of programs at least partially in the language they're using to write them. The more succinct the language, the shorter the program, and the easier it is to load and keep in your head.

    You can magnify the effect of a powerful language by using a style called bottom-up programming, where you write programs in multiple layers, the lower ones acting as programming languages for those above. If you do this right, you only have to keep the topmost layer in your head.
  4. Keep rewriting your program. Rewriting a program often yields a cleaner design. But it would have advantages even if it didn't: you have to understand a program completely to rewrite it, so there is no better way to get one loaded into your head.
  5. Write rereadable code. All programmers know it's good to write readable code. But you yourself are the most important reader. Especially in the beginning; a prototype is a conversation with yourself. And when writing for yourself you have different priorities. If you're writing for other people, you may not want to make code too dense. Some parts of a program may be easiest to to read if you spread things out, like an introductory textbook. Whereas if you're writing code to make it easy to reload into your head, it may be best to go for brevity.
  6. Work in small groups. When you manipulate a program in your head, your vision tends to stop at the edge of the code you own. Other parts you don't understand as well, and more importantly, can't take liberties with. So the smaller the number of programmers, the more completely a project can mutate. If there's just one programmer, as there often is at first, you can do all-encompassing redesigns.
  7. Don't have multiple people editing the same piece of code. You never understand other people's code as well as your own. No matter how thoroughly you've read it, you've only read it, not written it. So if a piece of code is written by multiple authors, none of them understand it as well as a single author would.

    And of course you can't safely redesign something other people are working on. It's not just that you'd have to ask permission. You don't even let yourself think of such things. Redesigning code with several authors is like changing laws; redesigning code you alone control is like seeing the other interpretation of an ambiguous image.

    If you want to put several people to work on a project, divide it into components and give each to one person.
  8. Start small. A program gets easier to hold in your head as you become familiar with it. You can start to treat parts as black boxes once you feel confident you've fully explored them. But when you first start working on a project, you're forced to see everything. If you start with too big a problem, you may never quite be able to encompass it. So if you need to write a big, complex program, the best way to begin may not be to write a spec for it, but to write a prototype that solves a subset of the problem. Whatever the advantages of planning, they're often outweighed by the advantages of being able to keep a program in your head.

Discurso que Steve Jobs, CEO de Apple Computer y de Pixar Animation Studios, dictó el 12 de
Junio de 2005 en la ceremonia de graduación de la Universidad de Stanford.

“Tienen que encontrar eso que aman”

Me siento honrado de estar con ustedes hoy en su ceremonia de graduación en una de
las mejores universidades del mundo. Yo nunca me gradué de una universidad. La verdad
sea dicha, esto es lo más cerca que he estado de una graduación. Hoy deseo contarles tres
historias de mi vida. Eso es. No es gran cosa. Sólo tres historias.

La primera historia se trata de conectar los puntos
Me retiré del Reed College después de los primeros 6 meses y seguí yendo de modo
intermitente otros 18 meses o más antes de renunciar de verdad. Entonces ¿por qué me
retiré?.
Comenzó antes de que yo naciera. Mi madre biológica era joven, estudiante de
universidad graduada, soltera, y decidió darme en adopción. Ella creía firmemente que debía
ser adoptado por estudiantes graduados. Por lo tanto, todo estaba arreglado para que
apenas naciera fuera adoptado por un abogado y su esposa; salvo que cuando nací,
decidieron en el último minuto que en realidad deseaban una niña. De ese modo, mis padres
que estaban en lista de espera, recibieron una llamada en medio de la noche
preguntándoles: “Tenemos un niño no deseado; ¿lo quieren?”. Ellos dijeron “Por supuesto”.
Posteriormente, mi madre biológica se enteró que mi madre nunca se había graduado de
una universidad y que mi padre nunca se había graduado de la enseñanza media. Se negó a
firmar los papeles de adopción definitivos. Sólo cambió de parecer unos meses más tarde
cuando mis padres prometieron que algún día yo iría a la universidad.
Luego a los 17 años fui a la universidad. Sin embargo, ingenuamente elegí una
universidad casi tan cara como Stanford y todos los ahorros de mis padres de clase obrera
fueron gastados en mí matrícula. Después de 6 meses yo no era capaz de apreciar el valor
de lo anterior. No tenía idea de lo que quería hacer con mi vida y no tenía idea de la manera
en que la universidad me iba a ayudar a deducirlo. Y aquí estaba yo, gastando todo el dinero
que mis padres habían ahorrado durante toda su vida. Así que decidí retirarme y confiar en
que todo iba a resultar bien. Fue bastante aterrador en ese momento, pero mirando hacia
atrás fue una de las mejores decisiones que tomé. Apenas me retiré, pude dejar de asistir a
las clases obligatorias que no me interesaban y comencé a asistir irregularmente a las que
se veían interesantes.
No todo fue romántico. No tenía dormitorio, dormía en el piso de los dormitorios de
amigos, llevaba botellas de Coca Cola a los depósitos de 5 centavos para comprar comida y
caminaba 11 kilómetros, cruzando la ciudad todos los domingos en la noche para conseguir
una buena comida a la semana en el templo Hare Krishna. Me encantaba. La mayor parte de
las cosas con que tropecé siguiendo mi curiosidad e intuición resultaron ser inestimables
posteriormente. Les doy un ejemplo: en ese tiempo Reed College ofrecía quizás la mejor
instrucción en caligrafía del país. Todos los afiches, todas las etiquetas de todos los cajones
estaban bellamente escritos en caligrafía a mano en todo el campus. Debido a que me había
retirado y no tenía que asistir a las clases normales, decidí tomar una clase de caligrafía
para aprender. Aprendí de los tipos serif y san serif, de la variación de la cantidad de espacio
entre las distintas combinaciones de letras, de lo que hace que la gran tipografía sea lo que
es. Fue hermoso, histórico, artísticamente sutil de una manera en que la ciencia no logra
capturar, y lo encontré fascinante.
Nada de esto tenía incluso una esperanza de aplicación práctica en mi vida. No obstante,
diez años después, cuando estaba diseñando la primera computadora Macintosh, todo tuvo
sentido para mí. Y todo lo diseñamos en la Mac. Fue la primera computadora con una bella
tipografía. Si nunca hubiera asistido a ese único curso en la universidad, la Mac nunca habría
tenido tipos múltiples o fuentes proporcionalmente espaciadas. Además, puesto que
Windows sólo copió la Mac, es probable que ninguna computadora personal la tendría. Si
nunca me hubiera retirado, nunca habría asistido a esa clase de caligrafía, y las
computadoras personales no tendrían la maravillosa tipografía que tienen. Por supuesto era
imposible conectar los puntos mirando hacia el futuro cuando estaba en la universidad. Sin
embargo, fue muy, muy claro mirando hacia el pasado diez años después.
Reitero, no pueden conectar los puntos mirando hacia el futuro; solamente pueden
conectarlos mirando hacia el pasado. Por lo tanto, tienen que confiar en que los puntos de
alguna manera se conectarán en su futuro. Tienen que confiar en algo – su instinto, su
destino, su vida, su karma, lo que sea. Esta perspectiva nunca me ha decepcionado, y ha
hecho la diferencia en mi vida.

La segunda historia es sobre amor y pérdida
Yo fui afortunado – descubrí lo que amaba hacer temprano en la vida. Woz y yo
comenzamos Apple en el garage de mis padres cuando tenía 20 años. Trabajamos duro y en
10 años Apple había crecido a partir de nosotros dos en un garage, transformándose en una
compañía de US$2 mil millones con más de 4.000 empleados. Recién habíamos presentado
nuestra más grandiosa creación – la Macintosh – un año antes y yo recién había cumplido
los 30. Y luego me despidieron. ¿Cómo te pueden despedir de una compañía que
comenzaste? Bien, debido al crecimiento de Apple contratamos a alguien que pensé que era
muy talentoso para dirigir la compañía conmigo, los primeros años las cosas marcharon
bien. Sin embargo, nuestras visiones del futuro empezaron a desviarse y finalmente tuvimos
un tropiezo. Cuando ocurrió, la Junta del Directorio lo respaldó a él. De ese modo a los 30
años estaba afuera. Y muy publicitadamente fuera. Había desaparecido aquello que había
sido el centro de toda mi vida adulta, fue devastador.
Por unos cuantos meses, realmente no supe qué hacer. Sentía que había decepcionado a
la generación anterior de empresarios – que había dejado caer el testimonio cuando me lo
estaban pasando. Me encontré con David Packard y Bob Noyce e intenté disculparme por
haberlo echado a perder tan estrepitosamente. Fue un absoluto fracaso público e incluso
pensaba en alejarme del valle. No obstante, lentamente comencé a entender algo – Yo
todavía amaba lo que hacía. El revés ocurrido con Apple no había cambiado eso ni un
milímetro. Había sido rechazado, pero seguía enamorado. Y así decidí comenzar de nuevo.
En ese entonces no lo entendí, pero sucedió que ser despedido de Apple fue lo mejor
que podía haberme pasado. La pesadez de ser exitoso fue reemplazada por la liviandad de
ser un principiante otra vez, menos seguro de todo. Me liberó para entrar en uno de las
etapas más creativas de mi vida. Durante los siguientes cinco años, comencé una compañía
llamada NeXT, otra compañía llamada Pixar, y me enamoré de una asombrosa mujer que se
convirtió en mi esposa. Pixar continuó y creó la primera película en el mundo animada por
computadora, Toy Story, y ahora es el estudio de animación más exitoso a nivel mundial. En
un notable giro de los hechos, Apple compró NeXT, regresé a Apple y la tecnología que
desarrollamos en NeXT constituye el corazón del actual renacimiento de Apple. Además, con
Laurene tenemos una maravillosa familia. Estoy muy seguro de que nada de esto habría
sucedido si no me hubiesen despedido de Apple. Fue una amarga medicina, pero creo que el
paciente la necesitaba. En ocasiones la vida te golpea con un ladrillo en la cabeza. No
pierdan la fe. Estoy convencido que lo único que me permitió seguir fue que yo amaba lo
que hacía. Tienen que encontrar eso que aman. Y eso es tan válido para su trabajo como
para sus amores. Su trabajo va a llenar gran parte de sus vidas y la única manera de
sentirse realmente satisfecho es hacer aquello que creen es un gran trabajo. Y la única
forma de hacer un gran trabajo es amando lo que hacen. Si todavía no lo han encontrado,
sigan buscando. No se detengan. Al igual que con los asuntos del corazón, sabrán cuando lo
encuentren. Y al igual que cualquier relación importante, mejora con el paso de los años. Así
que sigan buscando hasta que lo encuentren. No se detengan.

La tercera historia es sobre la muerte
Cuando tenía 17 años, leí una cita que decía algo parecido a “Si vives cada día como si
fuera el último, es muy probable que algún día hagas lo correcto”. A mí me impresionó y
desde entonces, durante los últimos 33 años, me miro al espejo todas las mañanas y me
pregunto: “Si hoy fuera en último día de mi vida, ¿querría hacer lo que estoy a punto de
hacer hoy?” Y cada vez que la respuesta ha sido “No” por varios días seguidos, sé que
necesito cambiar algo.
Recordar que moriré pronto constituye la herramienta más importante que he
encontrado para ayudarme a decidir las grandes elecciones de mi vida. Porque casi todo –
todas las expectativas externas, todo el orgullo, todo el temor a la vergüenza o al fracaso –
todo eso desaparece a las puertas de la muerte, quedando solamente aquello que es
realmente importante. Recordar que van a morir es la mejor manera que conozco para
evitar la trampa de pensar que tienen algo que perder. Ya están desnudos. No hay ninguna
razón para no seguir a su corazón.
Casi un año atrás me diagnosticaron cáncer. Me hicieron un scanner a las 7:30 de la
mañana y claramente mostraba un tumor en el páncreas. Yo ni sabía lo que era el páncreas.
Los doctores me dijeron que era muy probable que fuera un tipo de cáncer incurable y que
mis expectativas de vida no superarían los tres a seis meses. Mi doctor me aconsejó irme a
casa y arreglar mis asuntos, que es el código médico para prepararte para la muerte.
Significa intentar decirle a tus hijos todo lo que pensabas decirles en los próximos 10 años,
decirlo en unos pocos meses. Significa asegurarte que todo esté finiquitado de modo que
sea lo más sencillo posible para tu familia. Significa despedirte.
Viví con ese diagnóstico todo el día. Luego al atardecer me hicieron una biopsia en que
introdujeron un endoscopio por mi garganta, a través del estómago y mis intestinos,
pincharon con una aguja mi páncreas y extrajeron unas pocas células del tumor. Estaba
sedado, pero mi esposa, que estaba allí, me contó que cuando examinaron las células en el
microscopio, los doctores empezaron a llorar porque descubrieron que era una forma muy
rara de cáncer pancreático, curable con cirugía. Me operaron y ahora estoy bien.
Fue lo más cercano que he estado a la muerte y espero que sea lo más cercano por unas
cuantas décadas más. Al haber vivido esa experiencia, puedo contarla con un poco más de
certeza que cuando la muerte era un útil pero puramente intelectual concepto:
Nadie quiere morir. Incluso la gente que quiere ir al cielo, no quiere morir para llegar
allá. La muerte es el destino que todos compartimos. Nadie ha escapado de ella. Y es como
debe ser porque la Muerte es muy probable que sea la mejor invención de la Vida. Es el
agente de cambio de la Vida. Elimina lo viejo para dejar paso a lo nuevo. Ahora mismo,
ustedes son lo nuevo, pero algún día, no muy lejano, gradualmente ustedes serán viejos y
serán eliminados. Lamento ser tan trágico, pero es muy cierto.
Su tiempo tiene límite, así que no lo pierdan viviendo la vida de otra persona. No se
dejen atrapar por dogmas – es decir, vivir con los resultados del pensamiento de otras
personas. No permitan que el ruido de las opiniones ajenas silencien su propia voz interior. Y
más importante todavía, tengan el valor de seguir su corazón e intuición, que de alguna
manera ya saben lo que realmente quieren llegar a ser. Todo lo demás es secundario.
Cuando era joven, había una asombrosa publicación llamada The Whole Earth Catalog,
que era una de las biblias de mi generación. Fue creada por un tipo llamado Steward Brand
no muy lejos de aquí en Menlo Park, y la creó con un toque poético. Fue a fines de los 60,
antes de las computadoras personales y de la edición mediante microcomputadoras, por lo
tanto, en su totalidad estaba editada usando máquinas de escribir, tijeras y cámaras
polaroid. Era un tipo de Google en formato de edición económica, 35 años antes de que
apareciera Google: era idealista y rebosante de hermosas herramientas y grandes
conceptos.
Steward y su equipo publicaron varias ediciones del The Whole Earth Catalog, y luego
cuando seguía su curso normal, publicaron la última edición. Fue a mediados de los 70 y yo
tenía la edad de ustedes. En la tapa trasera de la última edición, había una fotografía de una
carretera en el campo temprano en la mañana, similar a una en que estarían haciendo dedo
si fueran así de aventureros. Debajo de la foto decía: “Manténganse hambrientos.
Manténganse descabellados”. Fue su mensaje de despedida al finalizar. Manténganse
hambrientos. Manténganse descabellados. Siempre he deseado eso para mí. Y ahora,
cuando se gradúan para empezar de nuevo, es lo que deseo para ustedes.
Permanezcan hambrientos. Permanezcan descabellados.
Muchas gracias.

"La verdad despues de esto no tengo nada para agregar" --> Juan

lunes, 3 de septiembre de 2007

Se termino el gran mito


Yo como todo mortal común y corriente nacido en un mundo informatizado siempre añore y soñé con tener una computadora de la tan impresionante firma Apple.
Me acuerdo cuanto tenia unos 13 o 14 años, no estoy realmente seguro, capaz que eran 15, la verdad no se, tuve la maravillosa oportunidad de hacerme con una Mac.

Era una cosa hermosísima (para la época claro), el color amarillo, amarillo mugre!! ese color que agarran los monitores si el que usa la compu fuma y esta encerrado en el cuarto todo el día, en síntesis el color era espantoso, pero para mi era divino (no crean que el color es porque era vieja, era el color de una maquina nueva!!) por supuesto como debe ser la disquetera carecía de botón y el diskette de 3 1/2 de alta se expulsaba mediante una opción en el menú (Wow), realmente no es para asombrarse porque Apple siempre ahorro en los botones (el mouse tiene uno solo :P).

Claro que además de costar el doble que un clon común y corriente esta maquina tenia algunas restricciones como que no traía compactera y que si quería una había que pedirla como con 3 meses de anticipación y además salía carísima, así que todo esto sumado me hizo comprarme terrible PC clon con compactera, tarjeta de sonido y todo lo que había para ponerle y la verdad viéndolo desde ahora no me arrepiento.

Lo que amerita todo este recuerdo es que mi hermana se compro una MacBook el domingo pasado por la cual pago casi la vida y un poco mas, pero como ella es diseñadora grafica y tiene amigos diseñadores gráficos que como ella no saben nada de informática mas que usar el softs que les enseñaron la convencieron y se convenció a si misma de que mac iba a andar mejor que un PC común (un toshiba de 17” por ejemplo como el mió, eso es una máquina carajo!!!).

En síntesis la maquinita es un Core 2 Duo de 2.0 con 1ghz de ram (64 mugrosos megas de video) un monitor muy bonito de 13.3 pulgadas una carcaza de fibra de carbono la compactera como la de los autos de esas que “chupan el dvd” y por supuesto pesada como un elefante ams o menos, esto en comparación a su tamaño claro.

Algunos sabrán y otros no que la gran diferencia entre las queridas macs de hace un par de años atrás o año y medio y las PCs comunes y corrientes era su procesador, manejo de memoria súper avanzado, etc etc, cosa que le daba toda su tecnología hyper cerrada y basada en procesadores RISC (Motorola) en lugar de CISC (Intel, AMD). Para resumir para quienes no sepan los procesadores RISC son mas básicos a nivel de procesamiento, como que están mas hechos con hardware y tiene mas memoria interna (Cache, registros) y los CISCs son mas programados, tiene instrucciones o sea programitas pre hechos adentro para hacer las cosas y entonces menos memoria interna(Cache, registros).

Podríamos seguir discutiendo durante al eternidad que procesadores son mejores y no llegaríamos a un acuerdo, pero al verdad es que las macs daban el mismo rendimiento que un PC común con procesadores mas lentos y menos RAM, así que algo tenían y además las rodeaba todo el misticismo de que no podías abrirla así nomás y meterle la compactera del vecino, no solo por el soft o lo fuera, sino porque simplemente no la podías enchufar!!!

Resumiendo para llegar a lo que quería, Apple se vendió al vil metal y el amigo Jobs al cual admiro con todo mi ser y pronto publicare su discurso en la universidad de Stanford se vendió por que se ve que no “estaba dando” esto del mito.

Las velocidades de los procesadores CISC se fueron a tamaños tan grandes y después se pasaron a múltiples cores en el mismo procesador que ya no había con que darle, no los podían alcanzar por mas que Motorola quisiera y mi percepción es que la verdad estos muchachos de la gran M no quisieron seguir invirtiendo en una tecnología que le estaban vendiendo a un solo comprador que perdía mercado año a año.

Ya cerrando este post que quiso ser tecnológico pero no pudo así que al review queda para el próximo, amigos diseñadores no gasten el doble en una MAC compren una Toshiba o una Sony VAIO, esas si que son lindas y salen menos que las macs, eso si van a rendir lo mismo!!.

Compùs y más (Puro verso!!)


Buenas hola a todos los que se aparezcan por acá
Me encuentro incursionando en el área bloguera debido a recomendaciones de gente de todo tipo color e inclinaciones variadas en cualesquiera de los ambitos de la vida.
Teoricamente y originalmente va a ser un blog de tecnología con alguna cosa mas tal vez de management dentro del área tecnológica y eso y bue lo que pinte, capaz ke pongo algun poema si me levanto sentimental (mentira!!!).
Siempre hay que poner una imagen y como este es mi primer post voy a poner una imagen relacionada conmigo, asi que les dejo el mejor telefono relación calidad precio para que lo vean.
QTEK S200